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INU - A Glimpse of Infinity (INU3D)

Projektart

Game

Zeitraum

2020 - 2022

Steuerung

XBox Controller /Tastatur+Maus

Status

80% Pausiert (DEMO-Status)

Engine

Unity C#

Durch bahnbrechende Entwicklungen im Echtzeitrendering von dreidimensionalen Fraktalen Strukturen entwickelte sich die Idee von einem Spiel in solch abstrakten Welten. Durch die Entwicklung eines fraktalen Colliders konnten die ersten Interaktionen und der Kontakt von Spieler zum Fraktal hergestellt werden.
[weiterer Text folgt...]

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